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桌遊它不僅是為人們帶來歡樂的遊戲,更是為社會帶來正向影響力的重要角色。舉例來說,桌遊可應用於反毒教育,寓教於樂,效果倍增,翻轉以往嚴肅的反毒教育,也可以桌遊為媒介,與不同單位合作,協助弱勢族群,包含偏鄉孩童、視障者與失智症患者。
第248期(2025年11月號)
圓智體空 妙智體用
禪天下