文 / 陳羿緻 攝影 / 顏志倫
「我們的核心理念是『從遊戲中學習』,培養孩子的善良、同理心、合作與國際觀。」創新教育社會企業玩轉學校共同創辦人林哲宇說,在當今AI世代,知識取得相對容易,教育應該更著重啟發孩子對世界的好奇心與學習熱忱。
「我們想陪伴孩子,成為內心強大且良善的世代。」秉持這樣的理念,1988年次、社工背景的他,和電機系出身的外商超級業務黎孔平(阿KEN),於2016年共同創辦了玩轉學校。
10年來,他們開發了十餘種營隊類型,主題涵蓋社會企業創新、情緒教育、自然體驗和職場體驗等,服務對象從幼兒到企業成員,目前在台北市設有寬敞的辦公活動空間,今(2025)年的夏令營共有260位學員參加,報名踴躍。
世界和平遊戲開啟遊戲式教育契機
玩轉學校創業的契機源於林哲宇和黎孔平兩人都對美國教育家韓特(John Hunter)的教育哲學深感共鳴,他2011年的TED演講影片中,闡述風行歐美的世界和平遊戲(World Peace Game)設計理念,基於他深信孩子身上具備無限的可能性,透過有趣的遊戲式學習模式,可以激發孩子的創造力與潛能。
世界和平遊戲的學員會扮演不同陣營的領袖,以及聯合國、世界銀行、軍火商、天神與破壞者等特殊角色。林哲宇說,透過討論共同解決沒有標準答案的種種議題,能讓學員從遊戲中啟發思考力,以及對社會的責任感。
2015年,林哲宇和黎孔平前往美國參與世界和平遊戲引導員授證課程,與各國教育家交流,將整套遊戲帶回台灣舉辦營隊。營隊中,他們每次都看到孩子們發亮的眼神,因而決定創立玩轉學校。
曾有孩子在參加兩次世界和平遊戲後,跟家長說還要再來,也有不少家長在夏令營才剛結束,就急著詢問冬令營何時報名。
玩轉學校創辦後,專注發展遊戲式教學活動,培養孩子升學考試以外的關鍵素養,對開創未來更具信心,勇於接受挑戰。
多元遊戲提供老師教材
除了營隊,他們的營運有兩大主軸,一是舉辦多元共學課程,例如自主探索旅行,讓孩子練習成為旅行策劃師,旅程從台北市區開始,再逐步拓展探索範圍,由孩子自己決定要去哪裡,並規劃交通方式、解決途中發生的問題,學習和夥伴分工。此外,還有帶孩子親近大自然、探討社會議題等多樣共學課程等。
二是致力開發遊戲教材,公司已累積開發30多款遊戲,其中有20多款免費提供教師下載使用。
2023年起,玩轉學校策辦永續教育年會「玩真的教學趴」,提供遊戲教材與引導培訓,每次吸引逾300位老師參加,將遊戲帶回學校授課,受益學生無數。玩轉學校核心團隊僅5人,但加入社群的活躍老師大約有800人,並熱心支援擔任活動小隊長,協助年會舉辦。
老師參加「玩真的教學趴」不須付費,所有開銷由企業和NGO單位贊助,希望透過更多老師的參與,讓更多學生有機會接觸遊戲式學習。
攜手企業 遊戲宣揚SDGs永續理念
玩轉學校服務對象不限青少年或學生,目前有6成營收來自與企業合作開發遊戲教材,用於企業內部訓練、公關活動及推廣社會責任,合作企業已達70多家,包括星展銀行、安斯泰來製藥、緯穎科技、環球購物中心及國泰人壽等,都是他們的客戶。
遊戲主題多是針對社會永續議題,例如和國泰人壽合作的「碳為觀止高峰會」,呼應校園推廣節能減碳生活的永續目標,透過遊戲引導學生思考,如何在追求經濟發展的同時,也顧及環境友善和人民權益。
又如〈追夢王國〉遊戲,讓孩子扮演移工與本地勞工,理解不同族群的背後都有同樣的夢想,都希望家人生活更幸福。透過遊戲設計打破刻板印象,培養孩子的同理心及廣闊的視野。
其他議題還包括身障融入、網路詐騙、容貌焦慮、校園霸凌、品格教育和糧食正義等。這些遊戲就像一場舞台劇,引導的老師像導演,孩子是演員,在設定的角色中發揮創意。許多老師反饋,孩子會經常擦出意想不到的火花,從扮演的角色及團隊協商中,體會現實世界的矛盾與挑戰,在遊戲中成長。
「在今日這個凡事都追求最佳解方的速成社會,我們所做的事並不容易。」林哲宇說,在遊戲過程中,不論成功或失敗的經驗,都是一種學習,會成為孩子面對現實生活挑戰的養分。
多年來,玩轉學校致力將大眾及企業關注的永續議題,化為一款款老師想教、學生想學的遊戲,一方面讓企業的永續理念得以推廣,另一方面,老師也獲得活潑又富教育意義的教材,讓眾多孩子受惠。有別於一般課輔班和才藝班,林哲宇和黎孔平以「自發好玩」的教學方式,走出另一條與眾不同、精彩又有趣的教育之路。



























