文/謝璦竹
你家有3C保母嗎?孩子吵鬧就丟一台平板讓他玩?小心,這樣的小孩較容易網路成癮,長大以後恐影響與人的互動能力。
107學年開始,程式教育已納入國高中必修課程;另外,教育部的「生生有平板」計畫也即將在今年9月陸續啟動,中小學全面擁抱電腦與網路的數位時代來臨了。然而,對家長來說,他們難免擔心,孩子會不會網路成癮?會不會反而更影響學習的專注力?
清華大學教育與學習科技學系副教授邱富源說,教育部的平板電腦有控管機制,如教育部的MDM(Mobile Device Management)系統,可以讓教師統一操控外,還有後台的大數據分析,因此不會流於任由學生漫無目標玩平板的情形,反而可以減輕孩子書包的重量。
邱富源說,教師管控的系統,是經過多年電子書包應用獲得的寶貴經驗設計而成,可以幫助學生在茫茫的數位內容海洋中找到一個方向,將有效幫助學生從小養成良好的平板使用習慣以及掌握學習進度。
但在數位時代中,更重要的是在家裡的環境,父母必須陪著孩子(特別是學齡前)一起使用3C產品與上網,盡量不要把平板電腦交給孩子自己玩,就不致有網路成癮的問題。網路成癮的成因,據衛福部相關專家指出,是因為孩子幼時與父母互動、得到支持與愛的經驗不足,此時若父母老是把孩子丟給3C保母,孩子大腦中就會記住網路是獲得快樂的途徑。 應新竹縣議員吳旭智的邀請,邱富源在為家長舉辦的親子演講中,一一解開了家長心中的疑慮,還提供了許多好點子,幫助家長帶領孩子順利進入數位時代。吳旭智總結說,孩子是否對一件事成癮,關鍵在於父母是否陪伴孩子,缺乏陪伴才使得孩子必須從網路或其他地方尋求支持。
邱富源說,並不是常常上網就代表網路成癮,網路上癮可分為手機上癮、網路上癮與網路遊戲上癮等3大類,是否真的成癮,可以透過心理量表來確認。基本上,並不是常常上網就代表成癮,而是必須影響正常生活的狀況,造成負面的影響,才算是網路上癮。
關心而不要擔心
網路成癮不單是孩子的問題,很多父母自身也可能網路成癮。邱富源說,很大一部分的人對網路成癮是不自知的,所以需要以量表來警惕自己,當家長確認自己沒有這個情形時,才能有效以身作則,讓孩子也避免發生網路成癮。即便是工作需要,也應盡量避免在孩子面前使用3C。舉例來說,當我們坐捷運時,看到附近有人在滑手機,就會不知不覺也想拿出來滑手機,這就是受到環境影響所致。
而網路遊戲上癮,即「遊戲成癮症」(Gaming Disorder),則屬於比較嚴重的上癮,是世衛組織《國際疾病分類》(ICD-11)明訂的精神疾病。據2018年國家衛生研究院的調查發現,國內青少年遊戲成癮盛行率約為3.1%,略高於歐美的1%。
如何判斷手機遊戲成癮?主要判斷因素包括「過度沉迷,產生負面影響」、「耐受性」、「戒斷症狀」等,與傳統的「成癮行為」相當類似。
不過,不管是哪種網路成癮,家長應該明白,不要急著給建議,先從了解開始,多表達關心,並且要忍住擔心。
據彰化師範大學輔導諮商學系教授兼彰化縣教育處處長王智弘指出,據他對台灣網路成癮的研究,青少年網路成癮的比例高達近兩成,且中學生比小學生嚴重,大學生又比中學生嚴重。他說,網路成癮本身往往是孩子需要求助的預警訊號;換言之,網路本身不是問題的源頭,而是在孩子與父母的關係上。
孩子的心理健康問題其實比想像中嚴重,網路成癮者常同時會出現其他精神疾病,例如憂鬱、焦慮等。王智弘說,台灣青少年每5人就有1人需要諮商協助,網路成癮只是冰山一角。這是因為孩子不能從父母身上找到支持,包括愛、成就感,以及自我肯定等,才轉而從網路上尋找。
要讓孩子從網路上轉移注意力,有很多方法,例如一起去露營,邱富源建議。
邱富源說,比起大人,孩子的心理滿足點比大人更容易達成,其中玩玩具或是桌遊,都很容易超越手機及平板所帶來的樂趣,建議露營時可以帶一些桌遊或益智玩具,親子一起玩。
如果原本親子之間關係比較冰冷,可以邀約一兩個家庭一同露營,化解剛開始的尷尬,他說。
此外,讓孩子漸漸學會控制上網時間很重要。邱富源說,家長可以藉此建立家規,例如把上網時間當成家庭貨幣,做到哪些家長希望鼓勵孩子做的事,就可以得到一定時間的上網獎勵,這是正增強的教育方式。
以正增強取代禁止
盡量避免用禁止的負面教育方式,因為剝奪孩子想要的東西,不管是扣零用錢,還是禁止玩樂,都容易使孩子與父母產生衝突,導致反抗心,或是可能因此形成孩子的自卑心理。
首先,家長要設定管控平板的機制,這樣就可以利用時間控制作為獎勵。邱富源說,上網時間作為家庭貨幣還有一個好處,可以進一步訓練孩子的理財觀念,以及虛擬貨幣的未來概念。
他建議,可以發行家庭的虛擬貨幣,並且詳細記載收入及支出情形,透過遊戲化(Gamification),父母可以設定許多「好寶寶任務」,讓孩子達成任務後獲得虛擬貨幣,甚至可以設定比例轉換成真實金額(例如100個金幣等於真實的1元,讓孩子在虛擬貨幣的數字看起來非常多),或是用來購買上網時間(例如60個金幣可以買1分鐘上網時間),如此一來,「時間就是金錢」的理財觀念就可以深植孩子心中。
亞洲大學副校長柯慧貞說,鼓勵孩子不要沉迷網路遊戲,最好是強化替代行為的方式,而不是直接禁止,例如鼓勵、甚至陪著他們一起去打球。
更要留意不要說出讓孩子傷心的話,像是「你讓我太失望了」、「你怎麼不學學姊姊」、「你再玩,我就不喜歡你了」等,都會讓孩子受傷,更達不到目的。
「關心與愛都是孩子的基本需求,不能用條件交換。孩子若得不到愛,更容易從網路上尋找愛、尋找支持。」
10歲是關鍵期
網路成癮是衛福部高度關注的議題。高雄醫學大學附設中和紀念醫院精神部主任柯志鴻教授說,家長避免孩子網路成癮的最好作法,不是管理其使用3C的時間,而是父母花更多時間陪伴孩子,尤其在孩子10歲的時候,是一個關鍵期。
孩子10歲的時候,開始想要認識世界,認識家人以外的朋友、師長等,自己的想法與興趣也開始萌芽,因此,確立孩子如何獲得快樂、自尊與自信的內在機制,非常重要。
如果這時候父母沒有給予足夠的陪伴,反而在吃飯的時候各自滑著手機,孩子看了就會學到,原來爸媽也是從網路世界得到快樂,此後便會有樣學樣。
現在學校都用line等社交媒體進行聯絡,每天讓孩子有10到15分鐘的時間透過上網聯繫,柯志鴻認為是可以的,但不要把手機或電腦直接給小孩用,而是在父母的監督下使用。
另外,也要留意網路遊戲應該要以具教育功能的遊戲為主,單純娛樂功能的遊戲不適合讓小孩玩。
馬偕紀念醫院兒童感染科黃瑽寧醫師說,學齡後的孩子可以善用科技來規劃網路的使用,像是設定wifi時間、安全搜尋、色情守門員等。此外,還要建立規矩,例如餐桌上不能用3C產品,父母也要遵守。
綜而言之,網路與電腦是數位時代不可或缺的工具,家長應該學著運用,不要讓平板變成只能打電動、上社交網路而已,那就太可惜了。






























